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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏快讯] Henrik/Ulraf:关于 1.18 实验快照的补充说明

发表于 2021-7-16 11:45:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北省



Henrik Kniberg
@henrikkniberg


有些事项我忘了在更新日志里面说:
1. 噪声洞穴不再是 y=30 以上全部被水淹没了。好耶!
2. 移除了裂隙雕刻器,因为噪声洞穴能做出更加自然的裂缝地形。
3. 修复了因含水层围挡而生成的难看的浮空石桥(我说过我有修复计划的!)
4. 面条洞穴在所有的 y 高度都会生成,所以会出现很酷的窄洞穴入口和裂缝。

下午5:08:28 · 2021/7/14 · Twitter Web App · SPX

另外,下界和末地也有些问题。在这些维度的世界生成的变化都不是有意为之。这也是我们把本次快照叫做「实验快照」的原因之一。:)

下午5:20:15 · 2021/7/14 · Twitter Web App · SPX

发现在实验快照里面,缺失了一些生物群系,或者群系没有正确生成。重新加入了沼泽,冰刺和风蚀恶地。另外我也在实验云层的高度。


下午4:36:25 · 2021/7/15 · Twitter Web App · SPX




Ulraf
@_Ulraf_


关于「怪物只在完全黑暗中生成」的补充说明:

* 这意味着常规的生物生成只会发生在完全的黑暗中(有特殊生成规则的则不受影响,例如史莱姆和幻翼)
* 这一条仅影响方块亮度,不影响天空亮度

上午12:30:30 · 2021/7/14 · Twitter Web App · SPX









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发表于 2021-7-16 11:59:58 来自手机 | 显示全部楼层 IP:江西省
所以,制箭台被mojang遗忘了,在去年的冬季jeb访谈中他说会让制箭台有作用,不知道什么时候实现(话说现在好像不是jeb负责了)
2# 2021-7-16 11:59:58 回复 收起回复
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