史莱姆块查找器资源包 (1.19) 通过在 HUD 屏幕上显示一个小地图来增强我的世界体验,该小地图指示玩家附近史莱姆块的位置。该包简化了寻找史莱姆或建造史莱姆农场的过程,无需使用Chunk Base等外部工具。 特征:- 无坐标限制:该代码接受 24 位数字,原则上将在距离世界原点的 ~10M 块内正常工作。
- 纯资源包:该包不使用行为包。它不会影响任何香草游戏规则。
别人: - 该代码每 ~2 秒计算一次 smude 块,以减少工作负载。当您在块上移动和/或移动速度非常快时,小地图可能不稳定。
史莱姆生成规则: 在这里,为不熟悉它的人简要解释了Minecraft Bedrock(不是Java版本)中的史莱姆生成规则。 1.粘液块: - 史莱姆以特定的块生成,即所谓的“史莱姆块”,高度级别为 39 或更低,并且具有任何光照水平。它们的位置是独立于世界种子的值计算的,不像在爪哇中那样。
2. 生物群落: - 史莱姆也在沼泽和红树林沼泽生物群系中生成,独立于史莱姆块。在这种情况下,它们只在夜间产卵,光照等级为 7 或更低。产卵效率与月相成正比。
如何使用:1. 小地图 2. 粘液块 3. 方向 - 小地图根据玩家的视角方向旋转。红色三角形标记表示北方向。
4. 信息面板 - 如果你在沼泽或红树林沼泽中,两个可产卵的史莱姆生物群系“OK!”会显示在“生物群系”中。
- 如果你在粘液块中,“OK!”显示在“块”中。
安装说明:- 您需要激活“莫朗功能”。
- 目前,该包在第一人称视角中不稳定。请在第三人称视角中使用它。
- 该包将与其他资源包不兼容,尤其是包含“player.entity.json”的资源包。请将该包放在活动资源包列表的顶部。
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