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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

指令咨询

发表于 2023-4-10 20:39:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:河北省
10铁粒
有没有指令能禁止某一种生物的刷新啊?如果没有,模组也行

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tickingarea add ,新建常加载区块 kill @e[type=生物英文名称]或kill @e[name=生物名称] kill @e[name=生物掉落物名称](可不选) 例如禁止猪头刷新 kill @e[name=猪]或kill @e[type=pig] kill @e[name=猪排] 都为循环无条件保持开启,延迟大于等于1
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发表于 2023-4-10 20:39:25 | 显示全部楼层 IP:江西省
本帖最后由 Ucraft 于 2023-4-11 21:56 编辑

tickingarea add ,新建常加载区块
kill @e[type=生物英文名称]或kill @e[name=生物名称]
kill @e[name=生物掉落物名称](可不选)
例如禁止猪头刷新
kill @e[name=猪]或kill @e[type=pig]
kill @e[name=猪排]
都为循环无条件保持开启,延迟大于等于1
2# 2023-4-10 20:39:25 收起回复
Chick奇克 2023-4-11 19:34 IP:北京
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有bug,丢地上的猪肉也会没
Ucraft回复Chick奇克 2023-4-11 21:47 IP:江西省
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一般来说要用到这种情况的场景只有小游戏或解密地图了,正常人谁会禁止猪生成呢...
Ucraft回复Chick奇克 2023-4-11 21:49 IP:江西省
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另外都没有猪了你哪来猪肉丢地上
Ucraft回复Chick奇克 2023-4-11 21:58 IP:江西省
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最后,可不选我也早就注明了的,真有这种情况可以不选该命令
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发表于 2023-4-11 19:32:43 来自手机 | 显示全部楼层 IP:北京
在一个强加载区块循环tp type 某种实体到 as的~~1~,然后统一清除c为周边被tp的坐标,听不懂的看下面罢
设我想清除的生物为词条creeper的生物苦力怕
1:tp @e[type=creeper] ~~2~,循环无条件,朝上
2:kill @e[c=1],放循环方块上面,循环或连锁
没有亲测,但肯定有效
3# 2023-4-11 19:32:43 收起回复
Ucraft 2023-4-11 21:52 IP:江西省
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1、连锁条件未说明清楚  2、选择器c为count数量,你第二个设置循环的话会导致严重的重复杀死所有实体的bug,正确应该加上r限制范围
Ucraft 2023-4-11 21:55 IP:江西省
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3、即使是连锁会仍然导致无法清理掉落物,如果有大量的实体会产生大量掉落物,因为是常加载区块,所以可能导致严重卡顿
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 楼主| 发表于 2023-4-12 21:18:10 来自手机 | 显示全部楼层 IP:河北省
我就是想搞个整合包,蜘蛛,骷髅,苦力怕,僵尸这些有点破坏平衡和氛围,所以问一下各位
4# 2023-4-12 21:18:10 回复 收起回复
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