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这周我们挺忙的,一直都在处理漏洞,不过我们还是尽量把快照弄出来了, 周末愉快!渲染相关的实验性修改 在本次快照,我们加入了一些关于图形渲染上的实验性修改,这些修改在老显卡上有那么些可能会出现一点问题。 如果你遇到了图形相关的漏洞,请到漏洞追踪器报告,记得附上显卡型号和你的操作系统。20w22a 的新特性猪灵现在在狩猎成功后有一定几率会跳舞。20w22a 的修改修改了村民工作站逻辑钟可以悬挂在更多方块的底部了当交易过的村民被雷击中,由其转变成的女巫将不会消失按下潜行键的时候玩家不再会骑上另一个实体了村民工作站逻辑村民将不会在同一个工作站进行工作了对应职业经验最高的村民将获得对应的工作站村民现在必须要走到工作站的地方才可以获得对应的职业了在突袭或者夜晚时村民将不再能获取职业/工作站只要在工作站 16 格之内,村民就会时时刻刻去检查并确保工作站的可用性20w22a 的技术性修改为访问深度缓冲添加了着色器支持渲染器现在会为部分透明元素使用基于像素的混合层对数据包加载进行了轻微的修改,以防加载自定义数据包时崩溃对重复方块类型的查找、寻路时的碰撞添加缓存支持,以提升性能对碰撞检测进行了细微的优化谓词文件的顶层元素现在可以是数组了 (所有的内容按“与”处理)数据包加载如果数据包加载失败,将不会应用已加载的更改,游戏将继续使用原来的数据如果当前的数据包不允许世界对其加载,那么游戏将提供安全模式加载选项,也就是只加载默认数据包只有在重新加载成功之后,才会存储对数据包列表的修改了为服务器加入了 --safeMode 选项,可以让服务器只加载默认数据包游戏现在会检测严重的数据包问题,比如标签缺失,并阻止世界的加载20w22a 的漏洞修复MC-667 - 睡莲能被放置在交叉的实体上MC-4065 - 在床上发出的信息/命令不会记录在发送历史上MC-112131 - 在交错的地牢中刷怪笼会被圆石取代MC-118594 - 移除 Log4J2Plugins.dat 会导致在启动时造成 3 秒的延迟,因为启动时需要扫描所有的类MC-120805 - 在观察被拿着胡萝卜钓竿骑行的猪时,猪的旋转不正确MC-124812 - 手持方块的末影人会刷新消失MC-125006 - 要塞和地牢在生成时发生了交错MC-134755 - 所有的矮实体在浸入水的表面以下时会立刻淹死MC-143443 - 红石线如果被活塞破坏的话,方块状态无法正确更新MC-148893 - 狐狸刷怪笼不在方块内显示狐狸MC-150806 - 多个村民连接到了同一个工作站上MC-153787 - 僵尸增援时的僵尸会生成在玻璃上MC-156161 - 部分箱子战利品使用同一个随机种子,这与 1.14 不同MC-156866 - 村民从学徒到老手所需要的经验比经验条中显示的要少MC-157303 - 村民在两格高的房间里会停止睡眠并寻找新的“住所”(床)MC-157436 - 在创造模式下手持剑或者三叉戟点击地面,会不断地重置玩家的位置MC-162340 - 世界边界在透明方块的背面渲染MC-162665 - 如果使用锹/水瓶从篝火里提取食物,则食物不会掉落出来MC-163910 - 在高延迟下手部动画会重播一次MC-164233 - “ Skilled? ”村民在没有工作点的时候,与无职业的村民相比没有**优先级MC-165549 - 手部摆动的动画在饮用的时候仍然会播放MC-166135 - 在蜂巢/蜂箱内的蜜蜂无法长大,也无法重置繁育时间MC-167039 - 用同种的刷怪蛋右键点击刷怪笼会播放手部动画MC-169891 - 僵尸增援在亮度超过 9 的时候也会生成僵尸MC-171515 - 半透明的物品在半透明的方块前无法正确渲染MC-171553 - 玄武岩会在下界要塞内生成MC-172079 - /clear 命令的输出不会计算在背包合成格内的物品MC-172142 - 在捡起物品的时候物品会隐形MC-172197 - 下界菌岩在用镐破坏时不会掉落下界岩MC-172272 - /clear 会无视物品类型,将合成格内的物品全部清除MC-172479 - 疣猪兽会立即攻击隐形玩家MC-172980 - 光线在区块边界无法正常传播MC-173032 - 化石会覆盖要塞的末地传送门MC-173063 - 红石线在通过命令放置时无法更新朝上下方向的连接MC-173197 - 僵尸猪灵无法像僵尸那样上臂上举MC-173404 - 骑乘实体时潜行发生的同步问题MC-173552 - 下界化石的支撑岛会在区块边界处切断MC-174307 - 下界化石会阻止玄武岩柱的生成MC-174325 - 蘑菇或者下界菌类会覆盖大型下界菌类的根部MC-174692 - 菌光体,地狱疣块以及藤蔓会覆盖大型下界菌类的根部MC-174932 - 从右到左书写的文本会在游戏启动时以从左到右的方式呈现,直到修改语言后才会正常MC-175553 - 在僵尸化后猪灵不会掉落他们的背包物品MC-176020 - 如果玩家骑在炽足兽上,其它的玩家就无法看到这个炽足兽的动画MC-176051 - 在副手上的荧石会同时设置出生点以及充能重生锚MC-176147 - 玄武岩会随机地被切断MC-176628 - 冰霜行者会保护玩家免受火的伤害MC-177150 - Ticking entity java.lang.IllegalStateException: 标签 minecraft:fire 在绑定前即被使用MC-177265 - 猪灵和僵尸猪灵的右边手部/腿部/腰部裹布的材质与左边完全一致MC-177626 - 云杉无法正确生成MC-177870 - 灵魂篝火并不会比普通篝火造成高两倍的伤害MC-177888 - 黑石无法用来修复石质工具和武器MC-177962 - 大型菌类在生长时会覆盖含水方块MC-177970 - 玩家在一格高的地方有时会强制进入游泳状态MC-178003 - 化石会在沙漠神殿内部生成MC-178441 - 末影人不会躲避凋零的头颅射击MC-179020 - 当结构已经通过初始的拼图方块的“生成”按钮生成之后,拼图方块也不会消失MC-179890 - 当 doFireTick 设置为 false 之后火焰会永远停止计刻MC-179909 - 2x2 的树有时候不能生长,如果生长,也都是在地表生长MC-180098 - 农民村民的耕种机制失效了MC-180771 - 在树的树叶生长在前方时,侦测器不会更新MC-180877 - 火焰有时候不会从地狱岩蔓延到其它方块上MC-181108 - 从右向左显示的文字总是以从左向右的方向展示MC-181464 - 当猪灵拾取盾牌时,装备上盾牌的声音会反复播放MC-181529 - 用 Ctrl + 拾取方块的按键组合复制头颅,将无法正确复制 NBTMC-181555 - 在用一层雪替换草方块/灰化土/菌丝时,方块会具有“snowy=true”的方块状态MC-182666 - 版本一致性问题:猪灵在胜利后不会跳舞庆祝MC-182888 - 在村民的交易 GUI 中,指南针和钟依然正常显示MC-182919 - 马铠在玩家用右键点击为马装备上鞍时会停止渲染MC-182967 - 在骑着实体时丢出末影珍珠不会被成功传送MC-183275 - 玄武岩柱在岩浆表面停止生成,但是在基岩版中会继续深入岩浆MC-183374 - 在视线范围内,告示牌的文字也停止渲染了MC-183496 - 在船的内部,附魔炫光无法渲染MC-183718 - 要塞末地传送门会被海底废墟覆盖MC-183808 - “与蜂共舞”进度在从蜂箱内取出蜂蜜时无法达成MC-183860 - 村民转换的僵尸村民会有 PersistenceRequired 属性,取决于攻击村民的僵尸是否拥有这个属性MC-184482 - 末地折跃门在击败末影龙后不会生成MC-184609 - 文字渲染顺序错误MC-184619 - 骑乘在其它实体上的猪灵会漂浮MC-184629 - 猪灵骑乘在疣猪兽或其它生物上时,会自动离开坐骑MC-184730 - [游戏崩溃] “java.lang.NullPointerException: 鼠标点击事件处理程序” —— 有些超平坦预设在尝试生成世界时会游戏会立刻崩溃MC-184740 - 在上一个版本生成的结构不被认为是有效结构,造成生物无法生成MC-184778 - 红石线可以在冒险模式中切换点叉状态MC-184936 - 在终末之诗/开发人员名单还保留着旧的 Minecraft 图标MC-185156 - 世界生成设置无效,并导致崩溃
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