本帖最后由 Baka_Cirno 于 2023-8-5 09:34 编辑
更好的弓和弩
这个附加包直接作用于原版的弓和弩,使得原版的弓弩更加有趣。
具体效果如图所示:
介绍:
当你获得一把弓/弩时,在第一次使用时会随机分配各种属性,该属性与原版附魔不冲突。因此你可以尝试随机到一把功能强大的弓。
其具体属性如下:
1.品质:
品质将会直接影响弓/弩的质量,具体有5级品质,分别为:粗糙、普通、优秀、精良、卓越
2.基础伤害:
弓箭命中后,附加额外的伤害值,附加伤害值不受目标药水效果、盔甲影响。即目标最终收到伤害为弓箭原版伤害+附加伤害
弓在不同品质下基础伤害最大值分别为:+3,+6,+9,+13,+19;
弩在不同品质下基础伤害最大值分别为:+6,+12,+18,+26,+38;
3.暴击几率:
弓箭命中后,产生暴击的几率,当产生暴击时,目标收到双倍伤害(包括原版伤害和附加伤害)
弓/弩在不同品质下的暴击几率最大值分别为:10%,20%,30%,40%,50%
4.特殊词条:
一把弓会有一些正面词条或负面词条,这将会影响弓的性能;
弓/弩在不同品质下的获得的正面(负面)词条的数量分别为:1(2),1(1),2(1),1(0),2(0)
弓/弩在不同品质下的获得的正面(负面)词条的判定概率最大值分别为:5%(10%),7%(10%),10%(10%),15%(/),15%(/)
其中,正面词条有:
1)中毒攻击:造成目标中毒(60秒)
2)凋零攻击:造成目标凋零(60秒)
3)失明攻击:造成目标失明(60秒)
4)减速攻击:造成目标减速(60秒)
5)生命汲取:命中后按伤害大小回复自身血量
6)爆炸攻击:命中目标产生爆炸
7)闪电攻击:命中目标产生雷击
8)平衡攻击:将目标血量变为最大血量的一半
9)幸运七:7%造成7或77或777伤害
10)即死攻击:造成目标直接死亡
负面词条有:
1)诅咒:返回一半伤害给自己
2)脆弱:武器消失
3)致命诅咒:杀死自己
4)异常传送:将目标传送到自己的位置
5)未知错误:下一次使用重新分配属性
6)后勤压力:多消耗一根箭
7)不安:造成自己反胃(30s)
需要开启实验模式
下载方式:
已更新可以正常导入的版本 当前版本是原理验证型附加包(多人会存在bug) 如有建议欢迎提出 更新适用于1.20.1及多人模式的版本
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