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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[BE教程] addons制作教程第二期:创造地形

 发表于 2021-9-11 23:45:26 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:贵州省
本帖最后由 him论坛号 于 2021-9-12 11:02 编辑

亿年一更新的我又回来了,为什么更新那么慢,主要没地方学,这东西我是通过addons maker学到的,好了开始
在生存中,不管再稀有的地形,只要找到,就没兴趣了,比如我找到的那个大的离谱的繁茂洞穴,而且地形如果不富有的话也没啥意思,不用担心,今天,我来教你们写地形
首先,接着上期教程点我前往,我们在行为包创造一个叫做biomes的文件夹,在行为包文件里面创建一个叫(地形名字).biome.json的文件,在里面写入:
{
  "format_version": "1.15.0",
  "minecraft:biome": {
    "description": {
      "identifier": "ceshi"
    },
    "components": {
      "minecraft:climate": {
        "downfall": 0.99,
        "snow_accumulation": [
          0.0,
          0.0
        ],
        "temperature": 2.0,
        "blue_spores": 0,
        "red_spores": 0,
        "white_ash": 0,
        "ash": 0
      },
      "minecraft:overworld_height": {
        "noise_type": "default"
      },
      "animal": {},
      "monster": {},
      "overworld": {},
      "ceshi": {},
      "minecraft:surface_parameters": {
        "top_material": "minecraft:iron_block",
        "mid_material": "minecraft:iron_block",
        "foundation_material": "minecraft:diamond_block",
        "sea_floor_material": "minecraft:diamond_block",
        "sea_material": "minecraft:water",
        "sea_floor_depth": 7
      },
      "minecraft:overworld_generation_rules": {
        "hills_transformation": "cold_taiga_hills",
        "river_transformation": "frozen_river",
        "generate_for_climates": [
          [
            "cold",
            10
          ],
          [
            "medium",
            30
          ]
        ]
      }
    }
  }
}
接下来,我们来讲解各个东西的用途
  "format_version": "1.15.0":表示地形生成版本号,除非未来地形再一次更新,否则别改
"identifier": "ceshi:是地形名字(基岩版没有寻找地形的种子,我要它有何用)
"downfall": 0.99,:指地形生成的高度限制
"top_material": "minecraft:iron_block",
        "mid_material": "minecraft:iron_block",
        "foundation_material": "minecraft:diamond_block",
        "sea_floor_material": "minecraft:diamond_block",
        "sea_material": "minecraft:water",:指地形生成所附带的方块,然后没了
        

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参与人数 1铁粒 +10收起理由
 WZM*** + 10好氵啊啊啊啊啊啊啊啊

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苦力怕论坛,感谢有您~
头像被屏蔽
 发表于 2021-9-12 07:16:56|显示全部楼层 IP:浙江省
感谢楼主的干货分享
2#2021-9-12 07:16:56回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2021-9-12 08:28:30 来自手机|显示全部楼层 IP:湖南省
谢谢
3#2021-9-12 08:28:30回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-1-22 21:16:03 来自手机|显示全部楼层 IP:河北省
啊这边建议写个梯子区块
4#2022-1-22 21:16:03回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-1-23 05:14:29 来自手机|显示全部楼层 IP:陕西省
太棒了,
5#2022-1-23 05:14:29回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-1-23 12:02:52|显示全部楼层 IP:广西
学会了!!!先去收藏夹呆着!
6#2022-1-23 12:02:52回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-5-2 18:47:07 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
请问下地形生成高度限制是不是越大越高?
7#2022-5-2 18:47:07回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-5-2 21:07:17 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
我是想修改代码使其在每个种子随机生成的山地群系超过250格,但是还是只有130多格(基岩手机版的)
8#2022-5-2 21:07:17回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-12-8 22:27:37 来自手机|显示全部楼层 IP:四川省
有没有地狱生成主世界的地图和模组?
9#2022-12-8 22:27:37回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2022-12-13 07:43:09|显示全部楼层 IP:山东省
感谢分享教程
10#2022-12-13 07:43:09回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~

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