本帖最后由 糖宝啊 于 2026-9-17 21:36 编辑
Invasion Code Red 红色警戒入侵 —— 精英灾厄、十余种Boss与高难度袭击全面升级!
【模组介绍】
如果你觉得原版袭击已经太简单,那么 Invasion Code Red 会把“村庄袭击”彻底变成一场真正的高强度 Boss 战。
这个模组加入了大量新的敌对生物、精英灾厄、特殊僵尸、全新 Boss、武器、防具以及特殊道具。
它的核心玩法不是单纯往世界里塞几个强怪。
真正危险的部分在于:
很多 Boss 会出现在袭击中。
也就是说,当你主动触发村庄袭击以后,面对的可能不再只是普通掠夺者、卫道士和唤魔者。
而是:
高血量精英灾厄
拥有多阶段技能的Boss
高速冲刺敌人
会召唤小怪的敌人
会远程斩击的Boss
能够格挡伤害的Boss
甚至还有极高难度的隐藏强化形态
作者甚至专门提醒:
挑战 Boss 前最好先把装备拉满。
不然很容易在袭击里直接被打崩。
【主要玩法】
袭击系统全面强化
Invasion Code Red 最核心的内容之一,就是强化 Minecraft 原版袭击。
大量 Boss 和精英敌人会与袭击系统结合。
玩家主动开启袭击以后:
不再只是普通灾厄部队。
还可能遇到:
精英掠夺者
精英卫道士
精英唤魔者
特殊灾厄
大型Boss
强化变种
所以袭击会真正变成:
“多人Boss战”。
Boss不只是血厚,战斗机制差异很大
这个模组比较有意思的一点,就是很多Boss不是简单的“高血量+高攻击”。
而是拥有各自独立机制。
例如:
有的会召唤小怪。
有的会高速冲刺。
有的会格挡伤害。
有的血量越低攻击越强。
有的需要特定材料才能破解。
有的会进入第二阶段。
有的还拥有隐藏强化形态。
所以面对不同Boss,需要改变打法。
多种Boss生成模式
模组可以在世界行为包设置中调整生成模式。
作者提供了不同难度选项。
默认模式:
不会让部分极高难度Boss进入普通袭击。
Chaos Spawning:
提高Boss在袭击和僵尸生成中的出现概率。
Power Totem Spawning:
允许更强的Power Totem相关Boss进入袭击。
例如:
Sun Man
Successor
Darkest Wing
以及其他高强度敌人。
如果觉得默认难度还不够:
可以直接开启更高强度的生成模式。
⑤ Revenger拥有多个变种
Revenger Man 不只有一种。
还存在多个不同变体。
Endforcer
拥有更高防御。
可以召唤末影人小弟并进行传送。
Humiliator
更偏远程激光攻击。
而且没有普通Revenger的铜弱点。
Orbiter
攻击伤害更高。
击退能力也更强。
Antagonist
速度更快,并拥有自然回血。
Sun Man
属于极高强度变体。
攻击力可以达到普通Revenger的数倍。
拳击甚至会引发爆炸。
铜无法正常伤害它,只能短暂眩晕。
【特色武器】
Undead Staff
亡灵法杖
普通使用:
召唤单位。
但会消耗玩家生命值。
潜行+使用:
释放绿色光束爆炸攻击。
同样会消耗玩家HP。
这件武器可以非常低概率从僵尸身上掉落。
Cuccita
切石武器。
强度接近钻石剑。
同时可以:
快速砍木头
快速挖石头
攻击敌人后获得生命恢复
Call for Help
求援旗帜。
使用后可以召唤:
Redeemed Man
帮助玩家攻击怪物和Boss。
【Boss掉落与长期成长】
击败不同Boss后,可以获得:
专属武器
特殊防具
附魔书
特殊材料
Boss专属装备
所以打Boss不仅是为了挑战。
还可以真正强化角色。
这让模组更适合做长期生存世界。
玩家可以按照:
普通生存
↓
强化装备
↓
参加袭击
↓
击败Boss
↓
获得Boss装备
↓
挑战更高难度Boss
的路线长期发展。
【难度说明】
这个模组整体难度偏高。
尤其是:
高等级Boss
Power Totem模式
Chaos Spawning模式
多人袭击
部分隐藏Boss
不要刚开局就直接挑战。
建议至少准备:
高等级钻石/下界合金装备
附魔
食物
药水
远程武器
不死图腾
再开启高难度袭击。
【注意事项】
1、本模组属于高难度怪物与Boss扩展。
2、很多Boss主要通过袭击出现。
3、部分超强Boss默认不会生成,需要开启Power Totem等特殊模式。
4、开启Chaos Spawning后,Boss和特殊怪物出现频率会明显提高。
5、低装备状态不建议直接开启高难度袭击。
6、部分Boss可以破坏方块或拥有极高爆发伤害。
7、当前最新版为2.11.44。
8、当前主文件对应Minecraft基岩版26.30。
9、项目目前仍在持续更新,后续Boss和机制可能继续调整。
10、本资源仅进行简体中文汉化与整理。
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