SEUS V10 RC6 光影重建版,适配到 26.3 版本与 Iris、Optifine
这是作者用 AI 辅助重构移植的 SEUS v10 RC6 光影包,目标是让这款老光影能在现代渲染管线和较新游戏版本上运行,并保留经典观感。作者在此基础上新增了花与高草摆动、专用光照贴图、经典水体透明度、旧版水体颜色、水下雾和亮度等可调项,并列出从 1.7.2 到 26.3 的多组 Iris、Optifine 实测环境,以及 Rebuilt v1 到 v4 的修复日志。适合怀念 RC6 效果、又想在较新版本使用 Iris 或 Optifine 的玩家尝试。
- 项目大量使用 AI 生成代码,未经严格人工审核,不同设备表现无法完全保证
- 已无法适配 GLSL Shader Mod 及 2017 年 10 月 24 日之前发布的 Optifine,建议在较高版本使用
- 部分新增配置在不同版本表现不同,例如高草摆动仅 1.12 及以上有效,经典水体透明度在 1.12.2 及以下无效
- 作者测试环境以 N 卡或 A 卡加 Win11、MacOS 27 为主,其他环境需自行验证
| 中文名: | SEUS V10 RC6 重建版 |
|---|---|
| 外语名: | SEUS V10 RC6 Rebuilt |
| 类型: | 光影 |
| 来源: | 二次创作 |
| 支持版本: | 1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x 26.x |
| 分辨率: | 其他 |
| 原帖地址: | https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1280299-sonic-ethers-unbelievable-shaders-compatible-with |
| 下载地址: | https://darkgreen-world.lanzouq.com/iU3Y74daja3a |
| 最后更新: | 2026-10-25 |
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本帖最后由 深绿世界 于 2026-10-27 12:47 编辑 警告:本项目大量使用AI coding,代码未经严格人工审核,虽个人测试暂未发现漏洞,但无法完全保证在不同设备和环境下的表现。 本项目经过高度重构,已无法适配GLSL Shader Mod以及在2017年10月24日之前发布的Optifine。建议您在较高的版本使用。 作为一名牢玩家,我自然也是很怀念RC6这个老光影的效果,RC6+五边形更是一代人的回忆。不过在现代渲染管线上,RC6基本无法正常运行。之前在网上找到过一些修复版,但要么效果不尽如人意,要么对MC高版本的适配不行。 但我有幸能够试用某橙色AI的最新版,它的代码能力让我萌生了这个想法:把RC6移植到最新版。经过了数天的折腾,终于是搞了出来。令我惊㤉的是最终呈现的效果相当好,基本没有瑕疵。因此我决定分享出来让大家试用试用。 背景信息:本项目基于B站用户 @芊月sama 的修复版 SEUS v10 RC6 shaderpack - Fix(Iris OptiFine)(详见 链接)以及 SEUS v10 RC6 shaderpack - Remastered (详见 链接)完成修复工作。并参照了来自其他作者的修复版 SEUS v10 RC6 FullFixed(详见 链接 评论区)。 特别感谢 @清雨立方 对本项目的贡献。 本项目新增的光影配置:摆动效果 -> 花摆动(默认开启)、高草和高花摆动(默认开启,目前只在1.12及以上版本有效); 光照 -> 专用光照贴图(默认关闭),开启后会将光照贴图与火把光贴图分离,这会让画面偏冷,可能不符合您对RC6的印象; 水面与反射 -> 经典水体透明度(默认开启),开启后会使用1.13及以下的水体透明度,这会让水体看上去更加黑暗,在1.12.2及以下版本此设置无效;旧版水体颜色(默认关闭);水下雾(1.13及以上默认“新版”,1.13以下默认关闭); 后处理 -> 亮度(默认1.0)。 目前已经测试通过的场景:(N卡/A卡+Win11)/MacOS27+Minecraft 26.3+Iris (N卡+Win11)/MacOS27+Minecraft 26.2+Optifine (N卡+Win11)/MacOS27+Minecraft 1.21.11+Iris/Optifine (N卡+Win11)/MacOS27+Minecraft 1.21.1+Iris/Optifine (N卡+Win11)/MacOS27+Minecraft 1.20.1+Optifine (N卡+Win11)/MacOS27+Minecraft 1.16.5+Optifine (N卡+Win11)/MacOS27+Minecraft 1.14.4+Optifine N卡+Win11+Minecraft 1.12.2+Optifine N卡+Win11+Minecraft 1.8.x+Optifine H7 N卡+Win11+Minecraft 1.7.10+Optifine E3 N卡+Win11+Minecraft 1.7.2+Optifine F3 如您试用后表现良好/有明显问题,可以在评论区告知我,谢谢! 更新日志:Rebuilt v4 - 2026.10.25:配置项“经典水下雾”改为“水下雾”,增加配置项“亮度”;现在允许关闭水下雾;修复了水下看天空发黑的漏洞;修复了斜水面看其他水面或天空发黑的漏洞;修复了部分版本穿过水面看云发暗的漏洞;修复了岩浆雾是黑色或失效而不是正常的橙红色的漏洞;修复了下界和末地中视野亮度随视角突变以及随时间变化的漏洞;修复了1.12.2中下界的背景雾是白色的漏洞;部分修复了水下雾在部分版本的漏洞。 Rebuilt v3 - 2026.10.23:增加了配置项“旧版水体颜色”和“经典水下雾”;修复了1.21以上版本中玻璃边框被异常渲染为半透明黑色的漏洞;修复了半透明方块和水后方叠加其它半透明方块、水或雾时的诸多渲染漏洞;修复了雨滴粒子与玻璃叠加渲染时发黑的漏洞;修复了信标光柱不能正确渲染的漏洞;修复了下界传送门方块、水等半透明方块后面的天空被渲染为黑色的漏洞;修复了26.3上,船内侧平面被异常渲染为天空颜色的漏洞;修复了部分版本在Optifine上部分方块破坏粒子渲染不正确的漏洞;修复了在云中或云上方看地面时水体消失或地面颜色异常的漏洞;修复了1.16及以下版本从水下看水上时异常渲染云和陆地的漏洞;修复了经典水下雾失效的漏洞;修复了药水粒子效果与水体叠加渲染时产生“透视”的漏洞。 Rebuilt v2 - 2026.10.16:修复了1.17及以上版本在Optifine下使用时晨昏太阳光晕与天空过渡不自然的问题;修复了1.21.9及以上版本在Optifine下使用时晨昏太阳光晕的透明度失效以及太阳光晕有缝隙的问题。 Rebuilt v1 - 2026.10.14:完成重构和移植。 下载链接:https://darkgreen-world.lanzouq.com/iU3Y74daja3a 密码:5v2y 测试截图:
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