本帖最后由 15551057621 于 2024-1-14 18:27 编辑
前言 “你可以打败末影龙,但是打败不了渲染龙”
自从1.18版本HAL着色器接口的失效开始,基岩版光影变得一蹶不振
但是今天,这个光影可以暂时性弥补基岩版光影的缺失(有啥更好的光影出来记得踹我) 介绍 在朴素真理(Bare Bones)材质包简约的基础上,增加和修改了一些内容: 1.修改了主世界白天和夜晚的天空贴图. 2.增加了迷雾和滤镜,朦朦胧胧的景色更美. 3.修改了树叶的贴图,使其更贴近现实. 4.修改水的贴图,使其看上去更加清澈(没完全修改成功) 设备要求设备要求: 手机电脑均可以(电脑理论上可以,但我没电脑😅) 性能要求: 基本没啥要求,只要不是太拉的设备就行 (我服了还有人不会下载🤔)
1.在本帖下面回复并且刷新网页 2.滑动到本帖最底部,找到"本帖隐藏的内容" 3.点击隐藏内容中的云和箭头 更新日志 V2.0.0 增加了"导出世界"和"导出世界模板"选项 (注:选项在世界编辑里)
V3.0.0 增加了"结构导出"选项 (注:选项在加载模式里) V3.0.0
结构导出有什么用?一.单世界结构导入多个世界
二.个人存档结构导入服务器
(需要LiteLoaderBDS加载器)
2.解压CALL-1.2.1.zip
3.将CALL和CALL.llplugin放入plugins目录 4.把你要导入的建筑用结构方块保存并导出
5.将导出的文件放入 call/import 目录下
6.控制台执行call import <导出的文件名> <你的玩家名> |
创作不易,求点铁力 |