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面向新人的基岩版附加包、材质、光影、地图与皮肤导入使用教程
这篇教程面向刚接触基岩版的新手,用通俗的步骤讲清如何把已经下载好的资源导入游戏。内容覆盖附加包(模组)、光影与材质包、地图、皮肤四类资源的后缀名修改与打开方式,并说明导入后要在世界设置里启用。常见问题部分还解答了文件管理器中找不到 Minecraft 选项、iOS 添加方式、光影导入后黑屏或透明、导入失败(嵌套文件夹、后缀错误、uuid 重复)等情况,适合遇到导入困难时对照排查。
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获取方式
- 附加包需将 .zip 改为 .mcaddon,光影材质改为 .mcpack,地图改为 .mcworld
- 导入后需在世界设置的全局资源中启用行为包和材质包
- 1.18.30 后大部分光影在基岩版不再可用,需找适配版本
- iOS 添加方式较麻烦,帖内指向另一篇帖子说明
- 导入失败可能因嵌套文件夹、后缀错误或 uuid 重复
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 玄铁 于 2022-12-13 13:44 编辑
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铁粒 +8
谢谢楼主,很有帮助
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铁粒 +6
苦力怕论坛感谢有你~
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加油,很不错。
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很给力!
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太谢谢了
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看完之后茅塞顿开
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苦力怕论坛感谢有你~
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Lizi***
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仔细
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