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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

【结算结果】资源教程征集活动 最终结果

发表于 2024-3-20 15:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:美国
本帖最后由 我是redstone 于 2024-3-25 23:59 编辑


2024 KLPBBS 资源教程寒假活动!
KLPBBS Resource Tutourials




苦力怕论坛近期不断的涌现出更多的优秀资源创作者,与此同时,更多的普通用户也在尝试着自己摸索如何创作资源
在这种情况下,苦力怕论坛希望提供这样的一个平台可以让新老作者进行一定的交流,互相提高水平

本次活动一共有 9 个教程参加,其中没有教程达到 SS 等级。在剩下的教程中,有 1 个达到了 S 级的要求

虽然有一些教程的质量并没有达到活动的最低要求,但是我们仍然将给与一定的奖励以鼓励其对教程创作的热情。因此我们添加了 C 这一个等级



最终结果
Resaults
📚
这里展示的是最终的活动结果与奖励

S级

作者: @南慧
https://klpbbs.com/thread-131413-1-1.html
[皮肤教程]南慧的皮肤基础教程


A级

作者: @Cat_Anchor
https://klpbbs.com/thread-125153-1-1.html
附加包教程:43.方块(九)

作者: @我是李君子
https://klpbbs.com/thread-128255-1-1.html
[ 随时更新 ] JavaScript 大佬速成 - 索引贴

作者: @mincHR547
https://klpbbs.com/thread-131317-1-1.html
[持续更新]【原创】【Java开服教程】一起开优雅的搭建一个mc服务器吧!


B级

作者: @portedboar44215
https://klpbbs.com/thread-127920-1-1.html
[BE教程] 延迟渲染从入门到精通#3 ------ 创建体积雾&利用atmospherics.json修改天空颜色

TID 53491 由于发布时间早于活动要求时间,因此虽然到达 B 级要求,但是不给予奖励


C级


作者: @我是Pinkstone (注意辨识该用户的昵称和 ID )
https://klpbbs.com/thread-126431-1-1.html
【停更】C++头文件开发:从入门到入土

作者: @GaomoCraft
https://klpbbs.com/thread-126704-1-1.html
教程:如何解决“更新的包与原包签名不一致”“系统存在更高版本,无法安装”的问题?


奖励领取请在 14 日内联系版主 @我是redstone ,勋章发放将在后续的 2 周内发放完毕

活动结束之后的一点话  

呐,这次活动主要是因为论坛维护 + 我自己也有点拖延导致了最后结算贴发布的稍微有一点晚了,给大家道一下歉

这一次活动中,其实有一些教程课鞥都拿到了比作者预期要地的分数,这其实与这一次活动的主题是有关的,是【资源教程】活动,我们期望的事一个完整的、关于制作某个特定资源的教程而不是针对一个点(或者与资源无关的内容的)教程

在本次活动中得分较低并不是说明教程的质量不行,更大的程度上可能更加说的是,不切题

Emm ,各位创作者如果可能的话也可以问一下版主给分的原因啦,也希望大家可以互相成长,增进自己的技术,共同为社区贡献出更好的教程/资源  

近期一整个中文 minecraft 社区受到了非常大程度的打击,也感谢大家能够继续参加社区活动,大家都不容易,也非常感谢大家的热情,苦力怕论坛管理组也将尽自己所能给大家创造最好的创作环境。如果有任何的建议欢迎大家发帖积极反馈讨论

苦力怕论坛,感谢有您~
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发表于 2024-3-27 01:34:52 | 显示全部楼层 IP:广东省
针对某个特定资源的教程,技术深一些的话如微软的官方文档、或者是一些圈子里都会有很详细的教程。
因而像这次活动这样,能做得好的就只剩下对其他方面有要求的——像是那篇皮肤画法——或者是如你所讲的,只针对特定几个点的教程。
所以从技术结晶的方面来看,与其要求有人能一下子做些什么大动静,不如更多地引导他们参与评级,将教程做好归档,最终留给能统一的人去整合教程体系吧。
也就是为什么我提出教程版要发布引索贴,我们大家可能都没有办法一下子总结整个体系,那么不妨做好整理工作期待有能力有意愿的人出现,交由未来会出现的人物去完成这件事吧。

至于活动二,不知道能不能和创作激励合并在一起呢?演变为论坛的日常评议活动。
新人缺乏经验需要人带,但是两个互不认识的人聚在一起,首先在相处上就很麻烦了。更何况年轻气盛的小孩子又那里忍受得住别人指指点点的呢?YanRan233也因为这个生了我不少的气。
因而我觉得把这个活动演变为论坛日常性质的评议制度我觉得会比一对一扶持有意思得多。

【新人评议制度】
按季度或者是达到人数就公布一次结果,参与者包括“新人制作者”和“评议员”。
新人制作者在报名后,交由好事坛友(或者是同一届新人)做出百字左右的评价,包括优点和缺点。评价要求两篇以上,评议员就要求新人自己去找吧。让自己找的人指出自己的不足,这样避免了会受到太严苛的批评,同时也能有所进步。
最后再进行管理组的评审,给予优秀者一定程度的曝光,并给予作出有价值评价的评议员一定程度的奖励。这样在回复可见的机制被修改之后,也能更好地引导坛友在资源版发布更有意义的回复了吧。
至于原先创作激励的金钱奖励取消掉吧,大多数人只是为了让别人玩到自己做的东西,能给他们展示自己的机会基本上就都很满足了。这样也就不会有资金周转的问题了吧。
2# 2024-3-27 01:34:52 回复 收起回复
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发表于 2024-3-27 15:30:58 | 显示全部楼层 IP:浙江省
坏哦,昨天的才发的帖子无缘活动了orz
3# 2024-3-27 15:30:58 回复 收起回复
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 楼主| 发表于 2024-3-27 17:19:53 来自手机 | 显示全部楼层 IP:上海
惯宣-CGX_ 发表于 2024-3-27 01:34
针对某个特定资源的教程,技术深一些的话如微软的官方文档、或者是一些圈子里都会有很详细的教程。
因而像 ...

索引已经和小研说了,我尽量在 1 个月之内弄(
至于官方文档的话,其实不太适合新手,个人其实是希望有哪一种针对新手的不太深但广的教程
4# 2024-3-27 17:19:53 回复 收起回复
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发表于 2024-3-27 17:38:02 | 显示全部楼层 IP:广东省
我是redstone 发表于 2024-3-27 17:19
索引已经和小研说了,我尽量在 1 个月之内弄(
至于官方文档的话,其实不太适合新手,个人其实是希望有 ...

hhh,我把这次活动的结果并到我发出来的索引里吧,现在的话还是多让大家参与评级吧。
5# 2024-3-27 17:38:02 回复 收起回复
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