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一款主打沉浸感与硬核生存机制的 Minecraft JE 整合包介绍
这个帖子介绍了一款面向 Java 版的高沉浸感整合包,核心是围绕硬核生存重做了一整套机制,包括生命与急救、口渴、温度、体力、理智、营养、食物腐败、潮湿和情绪等系统,并加入了石器、燧石、铜器分阶段的玩法转型。整合包还调整了挖掘限制、生物行为、洞穴缺氧等设定,并附带音乐资源包、3D 皮肤渲染、动态光源、脚印、风引擎等沉浸式视听增强。帖子适合喜欢慢节奏硬核生存、能接受较高上手难度的玩家参考,但作者明确提醒有 3D 眩晕症的玩家谨慎游玩。
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获取方式
- 有 3D 眩晕症的玩家需谨慎游玩
- 帖子未提供整合包的具体获取方式
- 部分动物实体存在加载不完整的已知 Bug
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 沉浸式的MC |
|---|---|
| 外语名: | Immersive_MC |
| 支持版本: | 1.20.x |
| 来源: | 原创 |
| 语言支持: | 简体中文 |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | https://www.123684.com/s/rBVcVv-LYYjh |
| 最后更新: | 2025-01-16 |
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本帖最后由 西瓜视频弈秋 于 2025-1-16 18:00 编辑 简介 演示视频:哔哩哔哩 这一款整合包是作者做过最有沉浸感的整合包了,有以下几个方面构成 有<3D眩晕症>的玩家谨慎游玩!!! 可以在游戏内听到我为大家准备的音乐资源包(使用命令的方式全局听音乐) 硬核生存Mod(新机制) 生存机制革新 生命和急救 ·恢复生命值的速度大大减慢,需要特定物品加速治疗。 ·玩家初始最大生命值为12点(妙”””,),可以通过升级的方式增加该上限。 ·每次死亡会减少10%的最大生命,直至减70%为止。使用金苹果或力死还魂草可以恢复。 受到伤害会导致的Debuff:受伤、疼痛、流血、骨折。 口渴 ·玩家无法离开水生存。 ·喝生水会导致腹泻和寄生虫感染,所以最好将其煮沸。 温度 ·温度受所处环境影响。 玩家应处于适宜的温度范围内,否则会得到减益乃至死亡。 穿着特定衣物、饮用恒温药水以应对极端温度。 体力 ·疾跑、攻击、挖掘等活动会快速消耗体力。 ·体力不支会影响玩家的移动速度和战斗能力。 在力量效果下,玩家的体力会始终处于满的状态。 理智 ·可以将其理解为精神上的HP。 ·处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。 ·持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。 理智过低会产生可伯的幻觉。 营养 玩家需要均衡饮食。过多地吃肉会导致营养不良,进而减慢恢复生命值的速度,并增加饥饿速度。 食物腐败 ·现在食物会变质,且不同种类的食物变质速率不同。 ·食物的变质分为四个阶段:新鲜、不新鲜、变质、腐烂(通常会转变为腐烂物) ·将食物放入冰箱或晾干可以延长保质期。 潮湿 ·直接的U川数值显示在当前版本已经取消,取而代之的是朝湿Debuff。. ·淋雨、泡水会增加潮湿值: ·变得朝湿会导致玩家容易感冒,并且降低玩家的体感温度。 ·处于热源(如火、岩浆)附近有助于烘干。 情绪 ·恐慌 ·当玩家被怪物盯上或放处于漆黑环境会增加恐慌。 ·恐慌会降低玩家的打击精准度(即有概率攻击失败),并有最低5%最高15%的攻击力削弱。 ·随着等级的提升,玩家会更不容易变得恐慌。 ·恐慌效果可以通过无畏草暂时去除。 ·快乐度 ·理智越高,越快乐。 ·长期低理智会变得不快乐,进而导致回血和挖掘速度减慢。 游戏玩法转型 该转型模式类以于MTE。 挖掘限制 ·大多数方块(甚至如泥土、砂砾)不能徒手挖掘(需要工具),否则都挖不动,且会受伤(PS:徒手攻击也可能受伤!)。 ·只有诸如花草、沙子、树叶、羊毛等柔软方块才能被直接挖掘。 ·原版的大多数木、石制工具已经被废除,同时添加了新的石制和燧石制工具。 石器时代 ·在游戏初期,玩家需要大量打草,以获得草纤维、木棍、石块和其他有用的资源! ·石器原料加工:使用草纤维合成纤维绳,对着坚的方块打制,可以得到锋利石块。 ·制作基础石器:用纤维绳、锋利石块、木棍可以合成石锥(挖土工具)、石刀、石矛。 ·生火:通过使用火弓、火绒、柴火、木棍进行钻木取火,得到篝火。 燧石器&木器时代 ·玩家通过使用石推挖砂砾得到燧石。将其对着坚更的方块打制,可以得到锋利燧石块。 ·和石器一样,锋利燧石块可以用来制作相应的燧石工具。 ·玩家可以制作燧石短斧(不能做石斧),用以砍树。 ·砍树获得的木头可以用来做木铲、木棒和狼牙棒、简易盾牌、木制盔甲。 铜器时代 ·挖砂砾有既率掉落粗铜粉。9个粗铜粉合成一个粗铜。 ·在篝火上烤制黏土,得到的砖块合成熔炉,使用该熔炉烧炼粗铜,以获得洞症。 ·当您凑够了足够的铜淀来做出铜搞时,就可以挖矿了!恭喜,前期的苦难已经结束,游戏就此步入新的篇章! 其他有趣的设定 ·村庄只会在满足以下条件时生成,且生成的全部是僵尸村庄(僵尸村民不会燃烧):1.该世界已存在超过32天2.玩家获得铜搞。 ·你需要用搞来,开不是你放置的箱子,否则打不开。同时,盛有物品的箱子不能被直接破坏。 ·玩家的“手长”被削,这意味着你不能仰仗手长的优势打怪。你可以手持工具来延长触及距离。 当玩家处于密闭无光的环境中,会被黑暗吞没(类以于饥荒),但有月光则不会。 ·生物修改: ·动物逃跑能力增强。 ·僵尸拥有更强大的索敌能力,并且会主动破坏方块和攻击动物。 ·蜘蛛会吐丝来困住玩家。普通蜘蛛也带有毒性。 ·骷髅血量被削弱为4点 ·作物生长速度大幅减慢,骨粉严重被削。 ·当处于洞穴深处时,玩家会缺氧。这可以通过放置树叶、饮用水肺药水或穿戴水下呼吸附魔的头盔来缓解。 ·添加新的食物。 ·仍有大量未提及的细节等您探索。 支持3D皮肤渲染 支持聊天框动画 支持区块加载动画 支持游戏进入提示 支持鼠标自定义 支持动态准信 支持进食动画 支持水面附有波纹 更多的苦力怕、末影人变种 更换了爆炸的粒子 更真实的第一人称 人物行走有脚印 下雨天有真实的风引擎 添加了沉浸的飞机Mod,似的飞行更加的沉浸真实 任何的照明方块或物品可以触发移动光源 弓箭显示更加的多样化 有正版的玩家可以使得披风更加的自然 已知Bug 部分的动物实体加载不完整 |
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