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基岩版魂类战斗模组炽热战斗V1.0汉化版,支持1.26.X
这是基岩版附加包「炽热战斗」重置版V1.0的汉化发布帖,作者把原版战斗换成了强调时机、走位与防御管理的魂类系统,包含带无敌帧的翻滚闪避、韧性累积与击破眩晕、格挡减伤与格挡后的易伤暴击窗口,以及武器交锋判定。不同武器有独立连段动画与伤害倍率,护甲提升最大韧性。帖子面向想体验魂系节奏战斗的基岩版玩家,并说明支持1.26.X版本。
- 仅支持1.26.X版本
- 演示环境为基岩版Windows 1.26.5203.0
- 模组问题请到B站反馈,作者不看论坛
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 炽热战斗V1.0 |
|---|---|
| 外语名: | Fiery Combat Addon |
| 支持版本: | 26.x |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://www.curseforge.com/minecraft-bedrock/addons/fiery-combat |
| 下载地址: | https://pan.quark.cn/s/5d8d35ecd869 |
| 语言支持: | 简体中文 |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: | 2026-10-01 |
|
注:任何模组问题请在B站反馈,不看论坛 1.26重置版展示: 1.21旧版回顾: 演示版本:基岩版(Windows):1.26.5203.0 演示机型:联想Y9000X(3060) 1:模组名称:炽热战斗重置版V1.0 2:模组作者:fieryabyss 3:模组介绍:该模组是一款魂类战斗模组,把原版 Minecraft 战斗替换为强调时机、走位与防御管理的系统。代码显示其核心机制包括:翻滚闪避(带无敌帧与冷却)、韧性(Poise)累积与击破眩晕、格挡/防御减伤、成功格挡后的易伤暴击窗口,以及双方攻击在交锋窗口内相遇时的“交锋”判定。不同武器拥有独立的连段动画、冲击力与伤害倍率,护甲则提升最大韧性。整体通过状态机与事件系统驱动,形成节奏化、需读招与资源管理的魂系战斗体验。 4:支持版本:1.26.X 5:更新时间:2026年10月1日 6:模组下载: [UP夸克云下载直链]:https://pan.quark.cn/s/5d8d35ecd869 [UP蓝奏云下载直链]:https://wwf.lanzout.com/b0izn256f [UP百度云下载直链]:https://pan.baidu.com/s/1vMatV99tQkg4tHfu5cvLhw?pwd=1234 7:模组原贴(教程&详细内容):https://www.curseforge.com/minecraft-bedrock/addons/fiery-combat 8:其他 [赞助/支持UP]https://afdian.com/a/BZBLJ |
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