匠魂生存v2.8-“回味经典”主题整合
更新日志
1.加入了寂静宝石及相关匠魂扩展,加入更多的ticmod(修补匠);修补匠; SilentsGems-TiC; moartinkers等)
2.自2.8版本起,整合包文件压缩到50MB以内且支持HMCL,Curse下载器,multimc,twitch启动器导入
3.已删除智勇手书体替换为字体替换思源黑体以还原内存占用并保证字体的可观性
4.删除了材质包以减轻整合包的大小,日后会单独发布材质包整合供导入
5.更改了ingameinfoxml,削减水印,达到不遮挡游戏画面的效果
6.修改了主界面标题内容和左下角坐标
7.修改walwa和hwyala的参数
8.更改了keepinventory的参数,现在雪傀儡可以正常产雪了(关闭了防爆)(类似案例)
9.略微修改了r键整理的部分整理参数有助于更加顺畅
10.优化部分内容占用占用内存从2.8-beta①的4000MB最低到2.8-alpha②的3000即可启动
11.围绕主题“回味经典”加入了1.7.10的老版本武器(标枪,宽刀,战斧,匕首等)。转化为其与匠魂生存mod联动进行优化
12.解决了除匠魂工具(包括匠魂生存的简易工具)外没有合成表,jei显示异常,耐久异常的问题
13.修复了树叶用剪刀无法连锁的bug
14.增加任务书mod,以后可以通过按键或任务书的方式打开任务
15.修复匠魂盔甲材质特性失效的错误
16.恢复了天赋技能树部分技能无法显示图标的错误
7-18
更新匠魂生存v2.8的官方服务端
8-4
修复服务端只能开启原始版服务器的错误(需要重新下载新的服务端)
使匠魂生存支持openj9启动,内存分配3072即可
10-23
因为一部分谷歌的不可抗力导致我在上次(10月16日)修改帖子时内容全部崩盘,已修复
更新了匠魂生存的服务端,修复了IndexOutOfBoundsException和莫名其妙崩溃的错误
10-25
更新了模组totalTinkers、jei 、
CustomSkinLoader、FTBU、controling、
Tinker's SlashBlade、GokiStats
添加了几个新模组:IKNOWWHATIDOING、Recipeofall、Neat
新加入的匠魂附属:baubley-heart-canisters、moreoverlays、tinkers_reforged
加入了一个自己做的汉化包
修改了customMainMenu、waila、justthetips、ingameinfo、mctitle的参数
增加了2.9的服务端,修复了原本的bug
尽力了,晚安各位
2-4
修复了匠魂2.9服务端无法进入服务器的bug[java.lang.NullPointerException: group
更新了匠魂生存2.9-lite版本,针对于降低难度和降低内存占用进行调整
2-6
修复了2.9-lite武士刀、yoyo等武器无法使用的问题
增加了泥土掉落石子的几率[100%]
修改任务注释
CMM、mctitle、igi等注释微调