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[1.19.1]梦幻诡异风幻想图-噩梦誓言·星约

***草级版主 发表于 2022-8-1 · 最后回复 2026-9-15 IP:山东省 53,952 265
AI 速览2026-09-11 17:18 生成

1.19.1 原版剧情向地图《噩梦誓言·星约》,含自定义武器与技能系统

这是一张基于 Minecraft 原版 1.19 制作的单人剧情地图,作者以自设角色颜殁离为主线,讲述契星使在殁星与玫星双生力量间的宿命故事。地图内置多把自定义武器与技能法杖,如衡渺聚空、永夜渊灵、星影之约等,并配有剧情书、技能切换物品与竞技场战斗流程。适合喜欢剧情探索与轻度战斗玩法的原版玩家体验,首次做图,剧情与互动内容相对有限。

获取方式
  • 百度网盘下载,提取码 enf0
  • 基于原版 1.19 制作,未在其他版本测试
  • 需拥有作弊权限,数据包不可拆卸
  • 地图尺寸较大,建议调大渲染与模拟距离
  • 未考虑多人兼容,多人游玩可能出现 bug
  • 开局屋内基础设置告示牌会重置全部进度
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
地图资源
中文名: 星约
外语名:
支持版本: 1.19.x 
类型:
来源: 原创
原帖地址: http://www.无.com
下载地址: http://www.见贴.com
最后更新: 2022-08-01
本帖最后由 离 于 2022-12-29 11:28 编辑

星约



前言
这个地图创作灵感主要来自于我的自设,细化了剧情后就做出了这张地图。
现在看,一个月的时间还是稍短了, 很多设想没来得及做就扔掉了,甚至很多剧情没来得及填充。
不过第一次做地图,很多都是现学的,做成这样也还算是满意吧。
目前只是非常简单的实现了剧情里很小很小的一部分,后面可能会单独做个地图(?
介绍

                                                                                                                                                                                                         
部分内容介绍(武器/注意事项)

合影
扶桑之伤
衡渺聚空
永夜渊灵
星影之约
恶魔之语
殁陨之星
域隐之殇
其他物品
用于切换技能的物品:

用于切换裂空折跃距离的物品

[/spoiler]
以后做图可能前期会用上的俩凑数的基础武器

以上就是武器和注意事项,其余的技能与物品,请各位自行到游戏探索~

【注意事项】

开启战斗请将开局的书翻至最后一页
最后三格尽量不要放物品
若出问题了请使用/function mili:story/book召唤书本
1.本地图基于Minecraft原版1.19制作,并未在其他版本进行测试,请注意版本选择。
2.开始屋内的“基础设置”告示牌实际功能为重置所有进度和积分,请在首次游玩及希望重置地图时点击。
3.地图尺寸较大,为了更好的游戏体验,请在游玩时将“渲染距离”和“模拟距离”都尽可能调大。过小的模拟距离及渲染距离可能会导致技能实效、BOSS卡死等一系列问题。
4.本地图完全没有考虑多人兼容性。强行在多人游戏中使用本地图可能会导致不可预料的bug出现。
5.本地图数据包不可拆卸。虽然它看上去像是能拆下来的样子
6.游玩前请确保您拥有作弊权限。
7.前往竞技场、开启战斗的方式需要您自行探索。请不要错过地图中的箱子。若您实在无法进入正常游戏流程,攻略如下(可能降低趣味性,酌情观看)

剧情
往事(1)
往事(2)
往事(3)
双生(1)
双生(2)
双生(3)
终焉(1)
终焉(2)

视频

一些截图





下载
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创作团队
创作团队

总策划:@离


主创:@Aurora_Feather @离



@CitricAcid 制作地形与渲染


@Aurora_Feather 制作指令与数据包


@离 贴图/模型


@北·苑 创作基础的剧情文本


此外,感谢团队中@虚Hollow空 制作的单个模型,鸽子制作的BGM,@覛离 制作的部分建筑


另外,本地图随机数生成借用了牛头人随机数生成器(Not That Random)数据包,该数据包基于Sam Hocevar的WTFPL2分发。



另外,本地图随机数生成借用了牛头人随机数生成器(Not That Random)数据包,该数据包基于Sam Hocevar的WTFPL2分发。


最后的话

和AF忙前忙后一个月,才做出来这个地图,第一次搓图,有很多地方有待改进,因为时间关系剧情和互动也部署的较少,如果有问题请指出,以后可能会单独做一个地图。

最后感谢参与制作的朋友们。






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