本帖最后由 Cinder 于 2023-6-19 15:07 编辑
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深邃古城探险指南 Cinder 曾经盛极一时 却又在一夜间悄然消逝
不祥之物袭击后的城池中
留下的
只有无名之人的遗骨
与国破家亡旳遗恨
去吧,旅者 打破百年来那令人胆寒的寂静
黑暗的尽头应是万丈光明。 |
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亲爱的冒险家: 好久不见!没记错的话,这是我们之间的第二封信了 想必您最近一定也听说了最近红石矿山挖出不明遗迹的事情了吧 没错,如果您正巧在准备行装到那里探险的话,这封信应该刚好能派上用场!
根据我查到的资料,此地名叫深邃古城,由某个远古文明构筑起来,却在百年前突然消失,文明也随之灭绝。
不知为何,我总有一种奇怪的感觉,这次冒险,会比上次的末地城之旅还要更加复杂凶险,请一定多加小心!
01┃为什么要去那里 Necessities
作为远古文明留下的遗迹,深邃古城的战利品丰富程度与末地城不相上下,事实上,在某些珍贵物资的生成量上,末地城完全不是深邃古城的对手。
1.回溯指南针
使用一个指南针与8个深邃古城箱子内的回响碎片可合成回溯指南针,与普通指南针不同的是,其会指向玩家上一次死亡的地点,可谓是探险意外必备之物。 当然,我希望冒险家永远都不要用到它
2.附魔书及附魔装备
深邃古城的宝藏箱中经常会出现各类附魔书,属性的珍贵程度与末地城接近,然而,其还拥有一种特殊的附魔属性——迅捷潜行,附魔在护腿上后可大幅提高玩家潜行时的移动速度,很适合不小心召唤出监守者的玩家跑路
同时,由于此地宝箱较末地城更为密集,在这里搜寻经验修补等宝藏类附魔书也不失为一个好主意
附魔装备的属性与末地城同样接近,工具经常带有经验修补、效率V等珍贵的附魔属性,值得搜寻
然而由于某种有意思的效应,与末地城不同的是,这里出现的盔甲大概率为护腿……
3.其他珍贵物资
重头戏来了!深邃古城的宝藏箱内大概率会出现附魔金苹果这类极其稀有的战利品,并且不止一个!
事实上,这里的一个箱子内经常会刷出两个附魔金苹果。
还有唱片!这里的每个箱子都有概率包含唱片,对于想要收集全套唱片的冒险家,这里值得一探。
以及一些没有什么用处的收藏品!深邃古城的冰窖中除了雪球还会出现浮冰,而经验老练的旅行者应该知道,浮冰是一种一般只出现在冰刺之地,使用精准采集工具才能获得的稀有物品,因此把这里的浮冰带走作为收藏品也是一个好主意
这里的石柱下有时会出现骷髅头颅,尽管其对游戏进程并没有什么大的作用,不过,还是那句话,为了收藏这很值得。
02┃应当准备什么?Preparations
1.一套像样的装备,并不要求是钻石甚至下界合金材质,铁盔甲和铁制工具足矣,因为我们此次冒险的策略应是潜入而非正面攻击,原因我们下面再讲。
当然,如果你使用的难度为简单或普通,更高级的装备还是可以在一定程度上提高被监守者发现时的存活几率的
2.食物,建议携带肉类,有条件的话可以带上一些金胡萝卜,在深邃古城内吃东西时要特别小心,隔墙有耳……
3.大量羊毛,我觉得把它标红加粗并不为过,大量的羊毛是确保这次冒险万无一失的最大保障,建议携带3~4组羊毛,鉴于羊毛对于游戏进程的重要作用(制作床作为挖掘远古残骸的炸药),这里我同样建议冒险家建造一个像样的羊圈来大量获取它。
4.夜视药水,同样极为重要,深邃古城内大量的幽匿感测体使得插火把获取光明几乎不可能实现,如果旅行者不想招来地下的恐怖怪物,还是带上几瓶延长版的夜视药水最为可行。
5.雪球,这个并不是必要的物资,但如果你不小心让监守者苏醒,雪球会是支开它最有效的途径。
6.其他建立探险营地所需的物品,煤炭、木头、铁锭等同样十分重要,你不会想要在探险时没有可替换的装备的
03┃古城在哪里? Destination
由于埋藏在地下深处的深板岩中,深邃古城的定位较为困难,但是仍然有一些固定的规律可供我们参考。
1.深邃古城只会生成在高山地形的下部
2.深邃古城永远生成于深暗之域生物群系
3.深邃古城永远位于纵坐标y=-52高度处
然而,即使发现了深邃古城也不要贸然行事,深邃古城黑暗复杂,充足的准备才能一招制敌。
04┃课间休息◇小知识 Tips
深暗之域的方块中只有三种会对玩家造成威胁,它们分别是幽匿感测体(Sculk Senser)、幽匿尖啸体(Sculk Shrieker)以及有着潜在威胁的幽匿催发体(Sculk Catalyst)
其中幽匿感测体会检测半径8格的球形空间内的大部分声音并被激活,若8格范围内存在幽匿尖啸体,其会把信号进一步传输到幽匿尖啸体并使其激活,发出恐怖的声响并增加玩家一级警告,连续三级警告后再次激活便会使得监守者从地下钻出!
当幽匿尖啸体10分钟内不再被激活便会将警戒等级下降1
然而,羊毛可以完全阻挡声音信号的传播,使用羊毛将发出声响的方块包围或直接将幽匿感测体包围都可以阻断信号的传递,将地毯铺在地上可以使玩家行走时不再激活感测体,当然,放置羊毛和地毯时发出的声音也不会激活幽匿感测体
关于幽匿尖啸体有一些有趣的知识,1.19版本后,玩家在创造模式物品栏中获得的幽匿尖啸体是无法召唤监守者的,事实上,自然生成的幽匿尖啸体存在一个特殊的标签,通过修改标签可以获得可召唤监守者的幽匿尖啸体。
二者在纹理上也存在许多区别,可生成的幽匿尖啸体上的鬼魂图案为顺时针转动,颜色更亮,速度较快,不可生成的幽匿尖啸体上的图案则为逆时针转动,速度较慢,颜色也更加暗淡
这也意味着幽匿尖啸体一旦被采集就无法再召唤出监守者,即使站在上面跳舞也是非常安全的
幽匿催发体则是一种遍布深暗之域的骨质方块,它具有一种特殊的能力,可借助附近死亡生物的经验扩展自身,尽管大部分新生方块均为普通的幽匿方块,但仍有1%的概率会生成幽匿尖啸体,因此需要格外注意。
还有一点需要注意的是,尽管不发出声音便不会被幽匿感测体发现,但直接踩到幽匿感测体和尖啸体仍然会激活它们,小心脚下!
05┃探险开始 Beginning
进入古城地界后,建议旅行者尽快寻找一个较为边缘的位置作为临时基地,古城的面积轻松便可超过1000格,加上内部错综复杂的结构,“速通”古城是基本不可能的,并且经过恰当的改造,深邃古城还可以成为一个地下的“净土”,这些我们下面再谈。
至于之前为什么不正面攻入的问题,想必各位都很清楚,监守者的近战伤害轻松便可超越玩家的血量上限,困难模式下,监守者能够荒谬地一击击杀身穿全套无附魔下界合金盔甲的玩家。
因此,为了最大限度提高玩家的存活几率并节约装备的耐久(监守者的攻击会严重损坏盔甲),我们应当采取潜入的策略,事实上这也是Mojang设计监守者的初衷。
那么如何搭建一个像样的古城基地呢?
前面我们提到,羊毛可以有效阻挡玩家活动时发出的声响,因此使用羊毛搭建围墙是很有必要的。
如图所示的基地便可使旅行者在内部行动自如,使用床来保存重生点则可以最快地返回死亡地点继续冒险
古城内部有那么多烦人的幽匿感测体,怎么解决它们呢?
还是根据之前提到羊毛可以阻断声音的特性,我们可以在感测体、尖啸体周围搭建“羊毛圈”来使这些陷阱无效化!
例如,仅仅通过搭建四个羊毛方块便可完全阻断这个烦人的幽匿感测体!
我们可以利用这个策略不断瓦解古城的陷阱系统,将其他陷阱方块包围后再挖掘便不会导致其他陷阱激活
同时为了最大限度地确保安全,旅行者还可以搭建一条“古城高速”!使用地毯覆盖经常行走的道路,便可以在遭遇监守者时以最快的速度远离是非之地。 古城内部其实也存在着大量羊毛可供利用,城墙上的大量灰色羊毛以及古城外围的蓝色羊毛堆便可成为良好的羊毛来源
搭建古城高速的同时,旅行者可以顺路到周围的废墟建筑中进行搜刮,不过千万记得在打开箱子前将所有陷阱解决掉!
记住探险时的第一准则——小心驶得万年船。
06┃与监守者的遭遇? Meet Warden
当你不小心激活幽匿尖啸体4次,监守者便会从地下钻出搜寻它的受害者,当然,如果你惊吓过度慌不择路,很快便会成为幽匿催发体的养料,此时正确的做法应是保持冷静,迅速沿着已经搭建好的地毯小路离开此地。
当监守者出现时,其会有一段较长的从地下钻出的动画,不要在原地看热闹,这一段时间监守者并不能移动,迅速离开是最佳选择
监守者几乎不会受到武器击退并拥有500点生命值,其还拥有敏锐的听觉和嗅觉,尽管没有眼睛,可监守者仍然能够通过嗅觉发现猎物——是的,即使玩家没有发出任何声音,在距离监守者过近时监守者仍然会缓慢向玩家移动。
通过监守者胸前鬼魂图案的闪烁速度可以判断监守者的愤怒程度,速度越快,监守者的移动速度便越快,甚至可以与玩家疾跑时的速度相同。
在监守者的愤怒值到达一定程度时,其便不再需要听觉和嗅觉定位受害者,而是会发疯一般通过近战和会穿墙的远程声波攻击不顾一切地击杀之。
如果玩家的手速足够快的话,同样可以尝试搭建高塔来避开监守者的远程攻击,20格就足以使监守者失去目标。
当玩家被击杀,幽匿尖啸体的警戒值便会恢复为0,然而监守者并不会因此消失,当且仅当监守者60秒内不再感知到任何声音,它才会再次钻回地下
监守者免疫几乎所有自然伤害,岩浆也无法烧焦其坚硬的身体
监守者还会给予附近的玩家黑暗效果影响他们的视野,小心不要踩到道路的外面!
当然,这封信的终极目标便是让旅行者远离这种恐怖无情的生物,不惊醒它才是最安全的探险方式
07┃特殊建筑 Special Structure
除了遍布古城的普通建筑,古城内还有一个标志性的特殊结构——城中心的祭坛形建筑,从其上方高耸的传送门形结构,我们似乎能获知一些这座繁华城市突然消失的根本缘由
这座传送门的框架极其坚硬,挖掘后也不会有任何掉落物,古城的覆灭,仍然是一个未解之谜。
建筑的下方是一个密室,包含有着各类毫无意义的红石机关的房间,似乎表明了古城科技的先进程度
这座建筑内部并没有宝藏箱(一些古城传送门下方会出现含有一个金苹果的箱子),因此并不建议冒险家刻意寻找。
08┃改造古城 Change For The Better
尽管古城诡异又危险,游戏机制却使得古城内部基本不会出现各类怪物,一旦旅行者将内部的幽匿感测体和幽匿尖啸体清理干净,这里便会成为地下的一片“净土”!
同时,清理这些方块也可以带来大量的经验值,如果旅行者已经拥有了带有经验修补附魔的锄头(古城内部会出现),这也是一种获得经验的良好方式
09┃尾声 End
古城的覆灭已然敲定, 诡异的生物悄然生长, 旅者的脚步不可阻挡, 温暖的光芒终将归来。
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