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基岩版可锁定箱子插件,用钥匙卡和识别模块保护箱子
这个附加包为基岩版1.16添加了可上锁的箱子,锁上后箱子无法被破坏、燃烧或杀死,只能用同色钥匙卡解锁。你可以用染料给箱子和钥匙卡上色,用命名牌或铁砧改名,还能用识别模块让箱子只由自己打开。适合想保护物资的生存玩家,也适合做地图的作者。
- 适用于基岩版1.16
- 锁定的箱子无法被破坏,需用箱子制动器取回
- 识别模块不建议地图创建者使用
- 箱子制动器取回箱子时需至少留一个空物品槽
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 可锁定的箱子插件 |
|---|---|
| 外语名: | Lockable Chests Addon |
| 支持版本: | 1.16.X |
| 来源: | |
| 原帖地址: | https://www.mediafire.com/file/fyc31yzdnj9r2hc/Lockable_Chests_Addon.mcaddon/file |
| 下载地址: | https://www.mediafire.com/file/fyc31yzdnj9r2hc/Lockable_Chests_Addon.mcaddon/file |
| 语言支持: | 繁體中文 |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: | 2021 6 18 {618!!!!} |
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可锁定的箱子插件 这个插件为游戏添加了一堆可以使用钥匙卡锁定/解锁的新箱子,您可以将这些箱子设置为仅由您或任何拥有钥匙卡的人解锁。您甚至可以在任何地图或模板中使用这些箱子 可上锁的箱子:
这些箱子在锁定时是牢不可破的,这意味着它们既不会燃烧、淹死、虹吸、制动也不会被杀死(你可以使用 /kill 但它仍然不会死,当锁定时)。它们只能通过相同颜色的钥匙卡解锁(默认/普通宝箱只能用普通钥匙卡解锁/锁定)。您甚至可以使用名称标签为箱子命名以记住或使用此插件制作地图。 制作一个可上锁的箱子:4铁块:箱子
您可以使用所需染料为普通解锁的箱子上色,用手中所需的染料右键单击箱子(或为移动用户按住)以更改颜色:
要重新着色有色箱子,请使用箱子制动器(信息如下)对其进行制动,放置箱子并重新着色。(潜行) 钥匙卡:
制作钥匙卡: 铁锭:红石粉(只有在铁锭正下方放置红石粉时才会起作用)
将普通钥匙卡与所需染料混合以制作彩色钥匙卡,注意:确保您的染料位于普通钥匙卡正下方:
除了普通钥匙卡,还有15种可能:
识别模块:
这是一个特殊的模块,可以让你让宝箱只由你解锁[不建议地图创建者使用](你拥有宝箱,你只能解锁它,确保持有钥匙卡,否则它可能会向你显示不认即使您拥有它也会出错)。要应用该模块,请右键单击箱子(移动用户的保持/交互选项)。 制作识别模块:观察者:铁制活板门
[color=var(--color-666)]由于宝箱是牢不可破的,因此您只能在使用此物品解锁宝箱时对其进行制动。为了刹车,右键单击胸部(移动用户的按住/交互选项)你的胸部会刹车,你会在你的库存中获得一个新的胸部。(确保您至少有一个空槽) 制作箱子制动器:剪刀:弗林特
此放置顺序不是必需的,但项目是必需的。 查看所有正在运行的东西,工作证明 + 动画! [color=var(--color-666)][胸部概览 - 0:00 钥匙卡 - 0:55 识别模块 - 2:25 胸部制动 - 3:33 ] 常问问题: 问:如果我忘记在游戏中做什么怎么办? A : 在聊天框中输入“/function info_lockablechest”以获取完整的简要信息列表
问:我要不要截图一下这些工艺品来记住它们? 答:不需要!只需在聊天框中输入“/functioncraftings_lockablechest”即可获得列表。
问:这个插件会导致我的设备延迟吗? A:这个插件永远不会成为滞后的原因,它可能是其他插件、我的世界本身,或者你的设备有问题。 问:我可以在多人游戏中使用它吗? 答:显然是的,你可以:) |
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