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附加包教程第四期讲解功能域(volume)的添加方法与旧版本限制
这是附加包系列教程的第四期,主题是功能域(即 /volumearea 命令中的“卷”)。帖子先解释功能域的概念——实体进出特定区域触发事件或产生迷雾效果的区域,再演示如何在行为包 volumes 文件夹中新建文件并写入代码来创建功能域。内容面向想了解旧版附加包机制、尤其是命令与区域玩法的玩家,作者也说明该特性从未正式发布、实用性有限,仅作旧版本学习参考。
- 功能域与 /volumearea 命令在现版本已弃用,仅适用于 1.21.0 及以下
- 功能域属实验性内容,需 1.18 到 1.21 版本
- 事件触发器经实验无实际功能,无法触发对应事件
- 退出重进世界会提示功能域索引错误,但迷雾仍生效
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
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本帖最后由 Cat_Anchor 于 2024-6-6 20:04 编辑 注意:此页面所述功能和/volumearea命令在现版本已被弃用,此页面现仅作为旧版本参考。 此页面所述功能只能在1.21.0及以下的游戏中使用。 然而,出于学习并理解旧版附加包的必要性,我保留了这个页面。
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(一个功能域的内部数据图,功能域的组件信息似乎没有被存储)
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