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附加包教程:4.功能域

Cat_A***Lv.4 高级会员 发表于 2023-1-9 · 最后回复 2024-12-1 IP:天津 4,048 2
AI 速览2026-09-13 21:22 生成

附加包教程第四期讲解功能域(volume)的添加方法与旧版本限制

这是附加包系列教程的第四期,主题是功能域(即 /volumearea 命令中的“卷”)。帖子先解释功能域的概念——实体进出特定区域触发事件或产生迷雾效果的区域,再演示如何在行为包 volumes 文件夹中新建文件并写入代码来创建功能域。内容面向想了解旧版附加包机制、尤其是命令与区域玩法的玩家,作者也说明该特性从未正式发布、实用性有限,仅作旧版本学习参考。

获取方式
  • 论坛附件 test_volume.json,免费,为本期示例文件
  • 功能域与 /volumearea 命令在现版本已弃用,仅适用于 1.21.0 及以下
  • 功能域属实验性内容,需 1.18 到 1.21 版本
  • 事件触发器经实验无实际功能,无法触发对应事件
  • 退出重进世界会提示功能域索引错误,但迷雾仍生效
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 Cat_Anchor 于 2024-6-6 20:04 编辑

注意:此页面所述功能和/volumearea命令在现版本已被弃用,此页面现仅作为旧版本参考。
此页面所述功能只能在1.21.0及以下的游戏中使用。

然而,出于学习并理解旧版附加包的必要性,我保留了这个页面。

前言
上期,我们成功向附加包中添加了函数。这一期,我们将学习功能域相关内容。注意,功能域属于实验性内容中的实验性内容,从未正式发布,测试了四个大版本就移除了。需要1.18到1.21的版本。
准备
打开行为包根目录,打开volumes文件夹。不过,在你迫不及待地新建文件之前,你一定很疑惑:什么是功能域?我怎么从来没听说过??如果你想知道答案,打开折叠块。你也可以跳过,反正我一会儿还要放出使用方法。

好了,在volumes文件夹里新建文件吧,文件名称见后面的解释。
第一个功能域
现在就可以开始了。在你新建的文件里写以下代码。

进入世界,按照命令提示创建你自己的功能域吧!如果一切正确,你会惊奇地发现/volumearea命令成功了。
命令如下:

成功的提示:

总结
好了,现在,你应该会如何添加一个功能域了,也明白什么是功能域了。功能域的内容单一,热度较低,目前由于特性(见折叠块)实际用途不多,一期就可以说完。下期,我们就要学习如何添加迷雾了。

本期文件下载:  test_volume.json (1.08 KB, 下载次数: 124)


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