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旧版附加包物品事件方法教程,含全部可用方法与特殊结构
这是附加包教程系列的第八期,主题是物品事件,承接上一期的物品组件内容。帖子先说明该功能在现版本已被弃用、仅适用于1.20.30及以下格式版本,随后逐一罗列物品事件的全部方法,包括播放摇晃动画、射出实体、伤害实体或磨损物品、减少物品、转化物品、传送、增删状态效果、运行命令和触发事件,并补充了有序执行与随机执行两种特殊结构。适合仍在研究旧版附加包机制、需要查阅物品事件写法的开发者参考。
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获取方式
- 所述功能在现版本已弃用,官方建议改用脚本实现。
- 仅适用于1.20.30及以下的格式版本。
- 页面保留仅作为旧版本学习与参考之用。
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
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本帖最后由 Cat_Anchor 于 2024-6-6 19:37 编辑 注意:此页面所述功能在现版本已被弃用,请使用脚本代替,此页面现仅作为旧版本参考。 此页面所述功能只能在1.20.30及以下的格式版本中使用。 然而,出于学习并理解旧版附加包的必要性,我保留了这个页面。
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WZM***
铁粒 +100
我要这铁粒有何用
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