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| 本帖最后由 惯宣-CGX_ 于 2024-2-29 00:42 编辑
【消歧义】
- 因为上次更新版面之后把本帖的简介写为了“地图导入/导出指南”,所以在这里放出重定向页面:《【新人必看】【通俗易懂】如何使用已经下载好的附加包/材质/光影/地图/皮肤?》。请被标语误导的各位点击这个帖子寻求帮助。
- 本帖真的是本格的“基础地图制作教程”。
【前言】
- 《Minecraft》因其具有充足自由度的创造性,自诞生以来便涌现出数量众多有如天工般璀璨夺目的奇巧之作。进而广大深为之着迷的玩家群体相继建立了各类平台,用以交流灵感或分享创意——趣味津津的模组、色彩纷呈的资源包、亦或是说一个『世界』。
- 世界是游戏中「world」的对应译名,玩家群体更广泛地称之为地图「maps」。尽管JE版本的文件夹里写作「存档(save)」,但本文还是以『地图』的名字来称呼这项概念比较合适。
- 既然阅读到了这份「指南」那么说明各位读者也想要制作自己的地图,为此寻找灵感、发掘技术,只是愿意完成自己心中的罗曼蒂克。也许只是单纯地无聊想看看所谓指南写了些什么吧,不过我敢说,这份指南所提供的思路肯定会对各位有所帮助。因为要时刻记住:艺术在于表达,而非随意地抽象化。
【参考网站】 https://zh.minecraft.wiki
- 官方的wiki百科有着关于MC所有方面的内容,可以迅速地查询到需要的信息。 https://wiki.mcbe-dev.net
- 开发者wiki提供了许多关于开发基岩版制作附加包的信息,遇到技术上的难题可以在这里找。 https://learn.microsoft.com/zh-cn/minecraft/creator
- 微软的MC开发者平台给出了许许多多修改行为包、资源包的教程案例,也有各种资料可以查阅。
https://www.mcbbs.net
- MCBBS是国内对于MC最大的论坛,唯一遗憾的是基岩版资源较少一些。 https://klpbbs.com
- 苦力怕论坛则是主攻基岩版,虽然资源量充足一些但是质量良莠不齐。
- 此外百度贴吧、网易我的世界的玩家论坛也有一些人在,但是在上述平台都找不到想要的东西时还是不要抱太大希望了。
- 也可以加入一些团队的群里:需要帮助时卖个萌耍个废做个机灵可爱的伸手党,或许就有大佬愿意出手了吧。
【目录】 ※手机注意分页无效。
• 前言
- 前言
- 参考网站
- 目录
- 建言
• 玩法总结
- 基本逻辑
- 玩法对象
- 玩法交叉
- 障碍
- 关卡制
• 演出效果
- 主题
- 规划
• 技术概论
- 玩法优先
- 完整的系统
- 减少卡顿
- 技术分类
• 建筑方法
- 搭建
- 种类
- 增加美感
- 设计
- 场景间相互关系 |
【建言】
- 新手做地图建议从简单的先入手,以完善地图为目标而不是追求尽善尽美。这篇指南或许简短但总比先从“游戏是什么”开始的废话连篇要好,还请明白:任何东西都是发展的过程,无论做什么都是一跬一步的积累,请一定要坚持。
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