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【原创】真·考古:末地传送门的历史,你知道多少?

Cin***Lv.4 高级会员 发表于 2022-2-13 · 最后回复 2023-6-25 IP:河北省 4,793 16
本帖最后由 NetheriteX1 于 2022-2-13 15:45 编辑
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你知道吗?与我们现在熟知的纹理不同,

游戏中,最开始加入末地时(Java版Beta1.9 Pre-realease 3),末地传送门框架的纹理是——

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这样的!

没错,这个和蜘蛛网一样的不明物体就是最初的传送门框架!

和现在类似,玩家可以使用末影之眼来“修补”这些框架,当12个框架都被修补好时,末地传送门就会被激活!

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有意思的是,这时的末地传送门框架虽然不能被玩家直接挖下来,却可以被爆炸摧毁并掉落!

插一句,当时整个世界中只会生成3个要塞,前往末地的难度可见一斑

在这个版本中,由于Jeb的一个疏漏,还出现了一个很有名的特性——

“玻璃塔”!

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在此版本中,要塞上方会生成1~2根直抵建筑高度限制的玻璃柱...

不过,在下个版本,它就被删除了...

而携带版的要塞由于是在Java版开发几近完善时才加入的,并没有这么多秘密...

话说回来,从框架的这种淡蓝色材质和花纹来看,Notch当年的确想加入“天域”
(淡蓝色也许对应的就是天空!),只不过后来将这个维度变为了“末地”...

说实话,比起终为黑夜还布满末影人的末地,有谁会排斥一个云淡风轻的天域呢?

——END——


  • 死靈*** 铁粒 +1 曾有大佬回退到这个版本为了获得传送门框架.
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