今天,我装了一个洞穴模组,我想找到模组中新添加的洞穴。可是,那些洞穴的生成条件非常苛刻,只会在沙漠、沼泽、冰原群系生成。于是,我开启了旁观者模式。我找了1小时,也没有找到特定的洞穴。这时,我灵机一动,决定用/locate temple指令试试运气。因为/locate temple指令指向的是沙漠神殿、丛林神庙、雪屋。temple生成的位置和我找的生物群系基本重合,除了丛林神庙。
我先在出生点用了第一次/locate指令,找到了雪屋。它没有地下室。我在雪原下面找了半天,也没有找到任何洞穴。雪原这么大,敢问洞穴在何方?我开始/tp自己,在(2222,111,2222)用了第二次/locate指令。我找到了一个最没用的丛林神庙,这使我垂头丧气。
第三次/locate指令总算有了一点惊喜。我发现了一个“繁茂废弃矿井”。废弃矿井和繁茂洞穴的位置重合了,有了如下图的美丽景象:
这使我的精神为之一振。连这么罕见的事件都遇到了,还找不到洞穴?
可是,像是苍天有意和我作对一样,第四次,第五次......一直到第7次,找到的只有丛林神庙!整个聊天框都被“最近的神庙位于......”以及“已将Steve传送至......”占满了!我在世界里徘徊,没有头绪。但是我在这片丛林旁边的沙滩下方,我透视到了一个宝箱。可惜的是,我处在旁观者模式,开不了宝箱。这个宝箱使我重拾了自信!我对自己说:“坚持下去,一定可以的!”
8是一个吉利的数字。就在我第8次执行完locate指令时,我tp过去,发现自己处在沙漠神殿之中!!我的惊喜无法用语言形容!我穿过了沙漠神殿的墙壁,看见了一大堆由沙石构成的洞穴。这就是模组添加的洞穴!我被沙石构成的洞穴惊呆了!我的心血没有白费!我耗时90分钟,终于找到了洞穴!此时,我离出生点已经有10000格远了。
我竟然还透视到了一个模组添加的地牢!
还有一个废弃矿井生成在了里面!比繁茂废弃矿井壮观多了!
这件事情告诉了我们一个道理:坚持下去总会有收获的!
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