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基岩版资源包开发教程EP1,讲清动手前要准备的工具和获取原版资源包的方法
这是《我的世界》基岩版资源包开发系列教程的第一期准备篇,面向完全零基础的新手。帖子先交代了资源包开发的由来,再依次介绍三件准备工作:用MT管理器管理文件、用像素绘画软件制作材质、以及获取原版资源包。其中获取原版资源包给出两种思路,并重点演示了能拿到最新版资源包的方法二,最后指出所需文件大多存放在resource_packs目录,为下一期讲文件结构做铺垫。
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获取方式
- MT管理器可在手机自带应用商店获取,找不到可回帖询问
- pixly 手机版获取渠道见帖内链接1
- isoPix Pro 手机版获取渠道见帖内链接2,两款绘画软件均有电脑版需自行获取
- 原版资源包获取方法二所需安装包由帖内用户提供,见链接3
- 教程面向完全零基础的新手,无需前置知识
- 方法一容易找到原版资源包但多半不是最新版
- 方法二能保证拿到最新版原版资源包,但操作过程稍麻烦
- pixly 与 isoPix Pro 帖内只提供手机版获取渠道,电脑版需自行获取
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本帖最后由 ac长夜 于 2022-5-19 10:19 编辑 打开音乐效果更佳 ![]() emm…… 我不是营销号啊!!! ──────────────────────── 好了不开玩笑了 正片开始 ![]() 注意,本教程完全适合什么都不知道的新手,请放心食用! ──────────────────────── 我的世界,一个远古的游戏 ![]() 早在2009年5月17日 mojang发布了它的第一个版本, 也是从那个时候, 越来越多的 中国玩家发现了它的存在…… 时至今日, 我的世界依然是一款无可替代的作品。 但有很多的我的世界玩家, 厌倦了原版固有的游戏内容, 因此在远古时期, 聪明的玩家想到了好的方法。 既然原版内容少之又少, 那为什么不可以我们自己来开发呢? ──────────────────────── 欢迎来到 EP1 我的世界基岩版资源包开发 准备篇 之 一切的一切之前 在正式开始着手制作资源包之前,你需要做好充分的 准备工作: ────────────────────────
──────────────────────── ──────────────────────── 当你准备好这些东西的时候,就可以正式的开始了 ──────────────────────── ──────────────────────── 第一步 我们都知道, 配置一个自己喜欢,舒适的环境及其重要, 这很大程度上会影响到我们的办事效率。 所以有一个好用的工具,也是不可或缺的一部分 那么第一个工具就是MT管理器 ![]() 下载地址这里就不放了,你们手机自带的应用商店里基本都有,如果没有啊话可以回复我。 如果你的设备电脑,那就可以直接跳过上方内容,你可以直接使用电脑自带的功能,没有必要去用一些别的工具 ──────────────────────── 接下来 ──────────────────────── 第二步 现在的你还有要一个像素绘画软件来帮助你制作自己的材质包 我推荐你使用pixly进行创作 ![]() (只不过这款软件是纯英文的,对新手可能不太友好,如果想要汉化版的话可以在下方回复我!) 当然 工具肯定不止一个 你还可以混合isoPix Pro一起使用 ![]() 以上两款绘画软件都是有电脑版的,如果需要还请你自已去获取,此处只提供了手机版的获取渠道 ……………………………………………………………… 当然,如果使用电脑,你更好的选择当然是PS了! ……………………………………………………………… 接下来 ──────────────────────── 第三步 这一步有些许复杂,请耐心看完 在经历了第一第二步后,来到了这最关键的一步! 开发资源包总不可能让你凭空开发吧? 所以, 这第三步就是如何获取原版资源包! 总的来说大致有两种方法
×××××××××××××××××××××××××××××××××××× 首先是方法一: 方法一最大的区的就在于你有大概率找得到原版资源包,但都不是最新版的。 ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 其次是方法二: 方法二可以保证你能够获得最新版的原版资源包,但是过程稍稍有点麻烦。 ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 我在这里重点讲解方法二的具体操作过程
![]() 感谢@18476403186 提供的安装包
点击菜单键 ![]() 点击搜索 ![]() 输入搜索内容,就是你安装包的名字 ![]() 点击搜索到的内容 ![]() 点击查看 ![]()
如下图所示
正常情况下,你所需要的绝大部分文件都存放在resource_packs里面 而resource_packs里具体有些什么内容,这就是下一期的事情了! ──────────────────────── 好了, 有关于开发之前的所有准备工作到这里就已经结束了 从开始到结束总共用了我2个小时,从素材的收集,到帖子的编写。有些地方可能讲的不是很明白,造成了你观看的不适,还请见谅(>﹏<) 如果有任何问题,你都可以在评论区向我提出! ──────────────────────── 下一期(已经更新了!直接点下面的名字就OK了 )EP2 我的世界基岩版资源包开发介绍篇 之 文件到底是哪个 |













这里就是asset文件夹的内部
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