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《我的世界基岩版》资源包开发从入门到入土(一切的一切之前) EP1

ac***Lv.3 中级会员 发表于 2022-5-17 · 最后回复 2023-9-29 IP:江西省 8,902 45
AI 速览2026-09-14 17:45 生成

基岩版资源包开发教程EP1,讲清动手前要准备的工具和获取原版资源包的方法

这是《我的世界》基岩版资源包开发系列教程的第一期准备篇,面向完全零基础的新手。帖子先交代了资源包开发的由来,再依次介绍三件准备工作:用MT管理器管理文件、用像素绘画软件制作材质、以及获取原版资源包。其中获取原版资源包给出两种思路,并重点演示了能拿到最新版资源包的方法二,最后指出所需文件大多存放在resource_packs目录,为下一期讲文件结构做铺垫。

获取方式
  • MT管理器可在手机自带应用商店获取,找不到可回帖询问
  • pixly 手机版获取渠道见帖内链接1
  • isoPix Pro 手机版获取渠道见帖内链接2,两款绘画软件均有电脑版需自行获取
  • 原版资源包获取方法二所需安装包由帖内用户提供,见链接3
  • 教程面向完全零基础的新手,无需前置知识
  • 方法一容易找到原版资源包但多半不是最新版
  • 方法二能保证拿到最新版原版资源包,但操作过程稍麻烦
  • pixly 与 isoPix Pro 帖内只提供手机版获取渠道,电脑版需自行获取
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 ac长夜 于 2022-5-19 10:19 编辑


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众所周知

emm……

我不是营销号啊!!!
────────────────────────
好了不开玩笑了
正片开始


注意,本教程完全适合什么都不知道的新手,请放心食用!
────────────────────────
我的世界,一个远古的游戏


早在2009年5月17日
mojang发布了它的第一个版本,
也是从那个时候,

越来越多的
中国玩家发现了它的存在……
时至今日,
我的世界依然是一款
无可替代
的作品。
但有很多的我的世界玩家,
厌倦了原版固有的游戏内容,
因此在远古时期,
聪明的玩家想到了好的方法。
既然原版内容少之又少,
那为什么不可以我们自己来开发呢?

────────────────────────
欢迎来到

EP1

我的世界基岩版资源包开发
准备篇


之

一切的一切之前

在正式开始着手制作资源包之前,你需要做好充分的
准备工作:
────────────────────────
  1. 1.一个不是特别古老的手机,电脑或者是平板
  2. 2.一个人
  3. 3.一双手
复制代码

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当你准备好这些东西的时候,就可以正式的开始了
────────────────────────
────────────────────────
第一步

我们都知道,
配置一个自己喜欢,舒适的环境及其重要,
这很大程度上会影响到我们的办事效率。

所以有一个好用的工具,也是不可或缺的一部分

那么第一个工具就是MT管理器

下载地址这里就不放了,你们手机自带的应用商店里基本都有,如果没有啊话可以回复我。
如果你的设备电脑,那就可以直接跳过上方内容,你可以直接使用电脑自带的功能,没有必要去用一些别的工具

────────────────────────

接下来
────────────────────────

第二步
现在的你还有要一个像素绘画软件来帮助你制作自己的材质包
我推荐你使用pixly进行创作

(只不过这款软件是纯英文的,对新手可能不太友好,如果想要汉化版的话可以在下方回复我!)


当然
工具肯定不止一个
你还可以混合isoPix Pro一起使用


以上两款绘画软件都是有电脑版的,如果需要还请你自已去获取,此处只提供了手机版的获取渠道
………………………………………………………………

当然,如果使用电脑,你更好的选择当然是PS了!

………………………………………………………………

接下来

────────────────────────

第三步

这一步有些许复杂,请耐心看完
在经历了第一第二步后,来到了这最关键的一步!

开发资源包总不可能让你凭空开发吧?
所以,
这第三步就是如何获取原版资源包!
总的来说大致有两种方法
  1. 方法一:自行在网络上搜索获取
  2. 方法二:从安装包中拆出
复制代码

××××××××××××××××××××××××××××××××××××
首先是方法一:
方法一最大的区的就在于你有大概率找得到原版资源包,但都不是最新版的。
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
其次是方法二:
方法二可以保证你能够获得最新版的原版资源包,但是过程稍稍有点麻烦。
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

我在这里重点讲解方法二的具体操作过程
  1. 1.准备好一个我的世界安装包
复制代码



感谢@18476403186 提供的安装包
  1. 2.打开你刚刚下好的MT管理器
  2. 按照图示的流程点下去
复制代码


点击菜单键

点击搜索

输入搜索内容,就是你安装包的名字

点击搜索到的内容

点击查看

  1. 3.点击查看后再点进asset文件夹,这里面的便是所有的资源包
复制代码

如下图所示
这里就是asset文件夹的内部


正常情况下,你所需要的绝大部分文件都存放在resource_packs里面
而resource_packs里具体有些什么内容,这就是下一期的事情了!

────────────────────────

好了,
有关于开发之前的所有准备工作到这里就已经结束了
从开始到结束总共用了我2个小时,从素材的收集,到帖子的编写。有些地方可能讲的不是很明白,造成了你观看的不适,还请见谅(>﹏<)

如果有任何问题,你都可以在评论区向我提出!
────────────────────────
下一期(已经更新了!直接点下面的名字就OK了)

EP2

我的世界基岩版资源包开发介绍篇

之

文件到底是哪个




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